Det går ett sus genom klassrummet när TellUs tänds upp. Den stora, lysande globen i mitten av Navestadskolans klassrum drar omedelbart till sig allas blickar. Runt den samlas elever i årskurs fyra för att lära sig mer om jorden och vårt solsystem.
Besöket är en del av TellUs-projektet som utvecklar nya sätt att inspirera barn och unga inom naturvetenskap och teknik genom ett helt nytt pedagogiskt verktyg – en glob med inbyggd AI som svarar verbalt på barnens frågor samtidigt som den visar visuellt vad den berättar om. Projektet leds från Visualiseringscenter C, som samarbetar tätt med projektet AI-enabled Conversations in Science Centers and Museums vid Linköpings universitet, där AI-utvecklingen sker.
På Navestadskolan testas för första gången TellUs AI-komponent i en klassrumsmiljö. Syftet är att undersöka hur barn upplever och interagerar med tekniken och att samla underlag för fortsatt utveckling och forskning.
Språk som engagerar
Pedagogen inleder lektionen med att förklara varför det runda formatet är särskilt effektivt när man ska visa jorden. Därefter börjar globen tala olika språk och elevernas uppgift är att gissa vilket språk de hör. I klassen går många barn som växer upp i tvåspråkiga miljöer, och händerna åker snabbt upp när orden känns igen.
– Det där är arabiska!
– Jag tror det är spanska!
”Finns det aliens?”
Snart är det dags för eleverna att själva ställa frågor. De får tala direkt till globen, som svarar som om den själv vore jorden. Frågorna strömmar in:
Kan det komma liv till Mars? Är det sant att det regnar diamanter på Jupiter? Finns det aliens? Hur många människor har varit på månen? Vad hette han som blev begravd på månen? Varför snurrar planeterna runt solen?
När tiden är slut är elevernas nyfikenhet långt ifrån mättad. Suget efter att fortsätta är påtagligt – att ställa fler frågor och testa gränserna för vad planeten kan, och inte kan, om vårt solsystem.

Klassrummet som testmiljö
– Att få se hur barnen formulerar sina frågor och vad de faktiskt är nyfikna på ger oss värdefull kunskap för vidare utveckling. I klassrummet möter vi rätt målgrupp och får samtidigt ta del av den dynamik som uppstår när barn lär tillsammans, säger Isabelle Strömstedt, som ansvarar för innehållsutvecklingen i TellUs-projektet.
Forskarna intresserar sig för barnens förväntningar inför mötet med globen, hur interaktionen sker och vad de tyckte efter besöket.
Förväntningar möter verklighet
– Det här är den första generationen barn som växer upp med AI som en naturlig del av vardagen. Deras förväntningar är därför ofta tekniskt avancerade. Till exempel uttryckte flera barn en önskan om att kunna zooma in och se sin egen skola i realtid, säger doktoranden Mathis Brossier som arbetar med AI-utvecklingen.
Flera av barnens önskemål har redan börjat tas vidare i utvecklingsarbetet. Bland annat förbereds globen för att kunna visa bilder från kända platser runt om i världen. Lärdomarna från klassrumsbesöket påverkar också utvecklingen av globens sociala förmågor – till exempel möjligheten att bli avbruten, be om förtydliganden eller säga till när den inte hör eller förstår en fråga.
Mer om TellUs
Läs mer om resultaten från forskningen om barnens förväntningar, upplevelser och utvärdering av att interagera med TellUs-globen
Visualiseringscenter C erbjuder kostnadsfria skolbesök för klasser i Norrköpings kommun. Nu finns vårterminens bokningsbara tider för samtliga årskurser, från förskolan till gymnasiet.
Nytt för i år är att vi erbjuder utlåningsmaterial och klassrumsbesök på skolan för utvalda årskurser. Vi har även nytt innehåll för åk 1-3 med fokus på rymden.
Ny film om AI! Vi har nyligen haft premiär för vår senaste domprodukton AI – En immersiv resa in i framtiden. Filmen vänder sig till högstadiet och gymnasiet.
Boka senast 28 februari
Bokning för vårterminens tider är öppen 26 januari till 28 februari.
Självklart välkomnar vi även skolklasser från andra kommuner. Här kan du ta del av vårt bokningsbara skolerbjudande: Boka skolbesök.
Upptäck framtidens kreativitet
Välkommen till en dag där världsledande forskning inom visualisering och AI möter spetsutbildningar i medier, grafik, design och framtidens teknologier. I Norrköping – en unik knutpunkt för innovation med starka forskningsmiljöer, kreativa utbildningar och ett spirande ekosystem av företag inom film, dataspel och digitala upplevelser – samlar vi branschen för att utforska hur generativ AI formar morgondagens kreativa näringar.
Datum: 22 januari 2026
Tid: 13.00-19.00
13.00 – 13.30 Incheckning
13.30 – 17.00 Scenprogram och fika-mingel
17.00 – 19.00 After Work på C
Plats: Visualiceringscenter C & Cnema
Sista anmälningsdag: Måndag 19 januari
Eventet hålls på engelska och är kostnadsfritt.
Digitalisering och AI förändrar snabbt skolans praktik och lärares profession. Under STEMverkan den 29 januari 2026 samlas vi kring aktuell forskning och konkreta erfarenheter för att tillsammans utforska vad utvecklingen innebär för undervisning, didaktik och lärande.
29 januari 2026
17.00-20.00
Visualiserigscenter C, Kungsgatan 54
STEMverkan riktar sig till dig som vill inspireras, fördjupa din kompetens och möta andra som brinner för elevers och studenters lärande och intresse för naturvetenskap, teknik och matematik.
Vi inleder varje event med god mat och fortsätter sedan med inspirerade föreläsningar från forskare och utvecklare inom STEM-undervisning. Det ges också gott om utrymme för samtal, erfarenhetsutbyte och nätverkande.
Artificiell intelligens används i dag av miljontals svenskar – i skolan, på jobbet och i vardagen. Samtidigt saknar många en grundläggande förståelse för hur tekniken fungerar. Nu lanserar WISDOME en ny lärupplevelse som ska göra AI begriplig för fler – genom forskning, visualisering och hisnande 3D som känns i magen.
AI påverkar redan hur vi arbetar, lär oss och fattar beslut. Användningen går långt ned i åldrarna, och Sverige ligger långt fram både när det gäller AI-forskning och praktisk tillämpning. Men utvecklingen går snabbare än den allmänna kunskapen har hunnit med – vilket riskerar att skapa både överdriven oro, naiv optimism och ett växande tekniskt utanförskap.
Den nya domproduktionen AI – En immersiv resa in i framtiden är en del av WISDOME – ett nationellt initiativ för visuell vetenskapskommunikation där forskning, teknik och lärande möts. I fem domteatrar runt om i Sverige får publiken kliva rakt in i AI-systemen och se vad som händer “under huven”: hur neurala nätverk tränas, hur maskiner lär sig att känna igen mönster och vilka möjligheter och begränsningar som finns.
– Alla pratar om AI, men hur fungerar AI tekniken egentligen? Ska vi kunna fatta kloka beslut som individer och som samhälle så behöver fler få en grundläggande förståelse för hur AI tränas och fungerar och bilda en uppfattning om dess möjligheter och begränsningar, säger Anders Ynnerman, professor i vetenskaplig visualisering och direktör för WISDOME.
Filmen bygger på aktuell forskning och är framtagen av Visualiseringscenter C i Norrköping. Genom att kombinera vetenskaplig korrekthet med en omslutande upplevelse vill WISDOME skapa både förståelse och engagemang.
– Det är viktigt att avmystifiera artificiell intelligens och synliggöra de underliggande principer som AI bygger på, säger Amy Loutfi, professor i AI och programdirektör för WASP, Sveriges största forskningsprogram inom artificiell intelligens, autonoma system och mjukvara.
Samtidigt som stora resurser satsas på AI-forskning i Sverige – bland annat genom långsiktiga Wallenbergfinansierade program – blir behovet av folkbildning allt tydligare. WISDOME vill fungera som en brygga mellan forskning, skola, näringsliv och allmänhet.
– Det här är inte en film som ger alla svar. Det är en startpunkt för reflektion och samtal. En upplevelse som väcker nyfikenhet, minskar avståndet till tekniken och ger människor verktyg att förstå den värld vi lever i, säger Anna Öst, regissör och producent för filmen.
Kontakt
Anders Ynnerman
Professor vetenskaplig visualisering, grundare WISDOME
Telefon: 070 556 66 38
Amy Loutfi
Professor inom AI, direktör för WASP
Telefon: 072-214 98 53
Anna Öst
Regissör och producent
Telefon: 070 313 66 40
Om filmen
AI – An Immersive Journey into the Future är en 30 minuter lång domupplevelse som tar med publiken in i den artificiella intelligensens värld och visar hur AI verkligen fungerar – hur systemen lär sig och hur det som kan verka nästan magiskt i grunden handlar om matematik.
Produktionen är framtagen med forskningsförankrad visualiseringsteknik och är särskilt anpassad för högstadiet, gymnasiet och alla som vill förstå tekniken som formar vår framtid.
Om WISDOME
WISDOME är ett nationellt initiativ för att stärka STEM-intresset i Sverige och göra avancerad forskning begriplig för fler. Genom visualisering, upplevelsebaserat lärande och omslutande format skapas nya vägar in i vetenskap, teknik och innovation. Initiativet drivs av fem framstående science centers i Sverige Visualiseringscenter C i Norrköping, Universeum i Göteborg, Tekniska museet i Stockholm, Malmö museum och Curiosum i Umeå – startat med stöd av en jubileumsdonation från Knut och Alice Wallenbergs Stiftelse.
Foto: Anna Gerdén
Vi har haft premiär i dagarna två, för vår nya domföreställning AI – En immersiv resa in i framtiden. Under onsdagskvällen fylldes Visualiseringscenter C med deltagare från Visual Sweden Day, som fick en förhandspremiär. Torsdagen tillbringades i Stockholm, där VIP-premiären gick av stapeln på Tekniska museet.
Att skapa en domproduktion kräver ett stort engagemang, nya lösningar och ett starkt samarbete. Vi vill – återigen – rikta vårt varmaste tack till alla som medverkat.
Tack också, till alla er som var med och firade med oss!
Visualiseringscenter C i Norrköping har tidigare producerat prisvinnande Making Magic, Chemistry of Life och Stort inom WISDOME. I december 2025 har nästa produktion premiär: AI – En immersiv resa in i framtiden.
WISDOME är Sveriges stora satsning på visuell vetenskapskommunikation – där forskning, teknik och lärande möts för att göra vetenskap till något du faktiskt kan uppleva och förstå. Nu tar vi nästa steg – in i den artificiella intelligensens värld.
Artificiell intelligens har på kort tid blivit en del av vår vardag. Teknologin förändrar sättet vi arbetar på, hur vi kommunicerar och tar del av information. Den påverkar allt från sjukvård och utbildning till kreativt skapande, transporter och hur vi fattar beslut. Den snabba tekniska utvecklingen väcker frågor om etik, ansvar, rättvisa och hur vi kan säkerställa att AI används på ett hållbart och mänskligt sätt.
I WISDOMES fjärde domfilm kikar vi in under huven på AI-systemen och tar del av hur de fungerar. Genom mer kunskap kan vi skapa fler samtal kring vilka risker som finns och hur vi människor kan utnyttja AI-teknologins möjligheter – nu och i framtiden.
AI – En immersiv resa in i framtiden kommer att visas på landets fem WISDOME-arenor i Malmö, Umeå, Stockholm, Norrköping och Göteborg. WISDOME är startat med stöd av en jubileumsdonation från Knut och Alice Wallenbergs Stiftelse.
Den 26-28 november arrangerar Linköping Space Studies Institute (LSSI) en internationell konferens, med tema ”Democratization of Space: The Rise of the Private and the Decline of the Public?”, där frågor om kommersialisering, demokrati och maktförskjutningar inom rymdindustrin står i centrum.
Under konferensen får deltagarna ta del av en interaktiv session i WISDOME Norrköping – Visualiseringscenter C:s storskaliga visualiseringsmiljö. Här används visualiseringsmjukvaran OpenSpace som ett verktyg för att utforska och diskutera rymdrelaterade frågor ur både naturvetenskapliga och samhällsvetenskapliga perspektiv.
En resa genom OpenSpace
OpenSpace är utvecklad för att hantera och visualisera komplex rymd- och astronomidata i realtid, och används idag av forskare världen över inom forskning, undervisning och vetenskapskommunikation. Under sessionen i WISDOME Norrköping kan deltagarna gemensamt navigera genom allt från satellitbanor och planetära system till framtidsscenarier kopplade till rymdutforskningens utveckling.
WISDOME Norrköping som verktyg
Den kupolformade miljön i WISDOME Norrköping skapar en immersiv upplevelse där visualisering inte bara fungerar som ett presentationsverktyg, utan som en aktiv del av det akademiska samtalet. Genom den interaktiva tekniken kan forskarna testa idéer, visualisera komplexa samband och koppla sina teoretiska resonemang till konkreta, visuella representationer.
Vi ser fram emot att få välkomna konferensdeltagarna till WISDOME Norrköping och bidra med vår miljö som en del av deras program. Det känns både roligt och meningsfullt att få dela våra visualiseringsverktyg och vår arena med forskare som arbetar med att förstå och kritiskt granska framtidens rymd. Vi hoppas att besöket hos oss blir ett inspirerande inslag i konferensen och skapar utrymme för nya samtal och perspektiv.
Tisdagen den 25 november är det dags för en ny omgång av vår populära afterwork-serie SpaceNight på Visualiseringscenter C. Den här gången tar vi med dig på en fascinerande resa i jakten på liv på Mars – ett tema som fångar både forskare, rymdentusiaster och nyfikna besökare världen över.
Evenemanget hålls på engelska.
En kväll med mat, mingel och kosmisk nyfikenhet
Kvällen inleds mellan 18.00 och 19.00 med en enklare alkoholfri AW-meny i vår restaurang. För endast 79 kr kan du njuta av en wrap, dryck och trevligt sällskap i en avslappnad miljö.
Klockan 19.00 öppnar vi dörrarna till WISDOME Norrköping, där kvällens huvudattraktion tar vid: en storslagen visuell resa genom universum med fokus på den pågående jakten på liv under Mars yta.
Månadens tema: Life on Mars? Let’s find it!
Under nästan fem decennier har forskare utforskat Mars yta i hopp om att hitta spår av liv. Men de extrema förhållandena – strålning, ultraviolett ljus och kemikalier som bryter ner organiskt material – talar för att svaret kan ligga djupare än så.
Forskning på jorden visar att mikrober kan frodas flera kilometer under marken, helt utan solljus, genom att utnyttja energi från naturlig strålning. Mars har samma förutsättningar: underjordisk is, uråldriga bergarter och kraftig strålning.
Kan livet på Mars finnas mellan 2 och 10 meter under ytan – precis utom räckhåll för tidigare uppdrag? Och vad betyder de mystiska metanutsläpp som Curiosity-rovern observerat?
Kvällens föredrag tar dig med bakom frågorna, forskningen och framtidens uppdrag, inklusive Europas ExoMars-expedition med sin två meter långa borr som planeras lyfta 2028.
Begränsat antal platser. Välkommen!
Lördagen den 13 december öppnar vi dörrarna till en magisk julstämning. I Restaurang & Café C erbjuder vi en julinspirerad lunch, som efterföljs av ljuv luciasång i vår kupolformade domteater när Norrköpings Lucia besöker oss.
Begränsat antal platser. Välkommen!











