Den 13 december skrider Norrköpings Luciatåg in i Wisdome Norrköping och tar med dig in i en magisk stund. Som en del av upplevelsen, serverar vi också julinspirerad trerätterslunch i Restaurang & Café C innan dörrarna öppnas till domteatern. Begränsat antal platser!

Upplevelsepaket 159:-

Julinspirerad lunch

Förrätt: Ädelost på knäcke med marmelad

Varmrätt: Stekt laxfilé med apelsinglaserade morötter, saffranshollandaise och rostad potatis

Efterrätt: Vaniljpannacotta med kanel- och portvinssyltade körsbär samt pepparkakscrunch

Magiskt luciatåg

Efter jullunchen är det dags att bege sig till vår visualiseringsdom, Wisdome Norrköping, för stämningsfull luciasång av Norrköpings Luciatåg. Inuti domen utlovas ett unikt format, där den omslutande domen gör upplevelsen till något alldeles extra.

När du bokar, tilldelas du ingen plats i domteatern. Du väljer var du ska sitta när du kommer in i lokalen.

Santa Anna IT Research Institute meddelar nu att de har fått medel från Wallenbergs forskningssatsning WASP samt från Vinnova Avancerad Digitalisering för ett 1 ½-årigt forsknings- och demonstratorprojekt tillsammans med deltagare från industrin, svensk och dansk akademi och Polismyndigheten. 

Projektet utgör en efterföljare till och utbyggnad av det framgångsrika Visual Crime Scene projektet som under 2023 finansierades av Visual Sweden, Polisen och Visualiseringscenter C

Projektet kommer att skapa visualiserade brottsplatser som förvandlar flera komplexa fiktiva brott och utredningar till publika interaktiva upplevelser, som samtidigt kommer att ligga till grund för metodutveckling, ny forskning och förbättringsarbete till stöd för samhällets kamp mot nya brott, så som AI-baserade bedrägerier och cyberbrott men också andra brott där exempelvis utredningstekniskt arbete kan dra nytta av den nya AI och visualiseringstekniken. 

Projektparterna kommer bl a att använda avancerade spelplattformar och senaste forskningsrön för att gemensamt utveckla ett avancerat s k multimodalt AI-system – och på samma gång en interaktiv digital tvilling – för att revolutionera kriminaltekniska  undersökningar genom att kombinera högkvalitativa 3D-modeller och generativ AI, för  att på så sätt forma framtiden för forensisk vetenskap. Samtidigt får forskare möjlighet  att validera sin pågående forskning. 

Det här är ett utmärkt exempel på hur ny teknik möter verkliga behov och bygger morgondagens metoder, till nytta för samhälle och näringsliv. 

Organisationerna som deltar är: Polisen, Linköpings universitet, Lutra Interactive, Norrköping Visualisering, East Sweden Game, AI Sweden, Köpenhamns universitet, Intel Sverige och Santa Anna IT Research Institute som koordinerar projektet. 

För mer information, vänligen kontakta: 

Niclas Fock, vd
Santa Anna IT Research Institute
Telefon: +46-722242284
Epost: niclas.fock@santa-anna.se

Foto: Peter Karlsson, Svarteld

Mellan den 26 oktober och 3 november erbjuder vi ett fullspäckat höstlovsprogram på C, för både stora och små. Här får du uppleva en mix av domföreställningar, VR-upplevelser, workshops och interaktiva utställningar. Bland höjdpunkterna finns premiären av domföreställningen Stort Junior, som tar med barnen på ett äventyr genom universum.

Workshops och utställningar för hela familjen

Under höstlovet erbjuder vi två workshops där barn kan delta i kreativt skapande och problemlösning, med åldersanpassade aktiviteter. Här programmerar barn från 3 år den vänliga träroboten Cubetto, medan äldre barn från 10 år 3D-modellerar i TinkerCad. Utöver detta kan alla besökare också utforska centrets interaktiva utställningar, som alltid har fri entré.

Svarta hål och andra kittlande mysterier

Den 30 oktober fylls Visualiseringscenter C av mysterier och spänning för de lite modigare. Välkommen till en temadag där du kan uppleva kusliga äventyr, såsom Rysliga rymden – En liveföreställning, läskiga VR-spel och nervkittlande familjeguidningar i våra utställningar. Under dagen har vi också 50% på alla domföreställningar!

Onsdagens program är en del av Spökköping.

Den 18 januari 2024 markerade ett historiskt ögonblick när rymdfarkosten Axiom Mission 3 sköts upp från Kennedy Space Center i Florida. Ombord fanns Marcus Wandt, Michael López-Alegría, Walter Villadei och Alper Gezeravcı på väg mot Internationella rymdstationen (ISS). Idag reste besättningen i stället till Norrköpings Visualiseringscenter C, för att dela med sig av sina upptäckter, uppleva visualiseringens kraft och ge svar på elevers frågor om hur man duschar på ISS, om man får benskörhet av att vara länge i rymden och vem som egentligen styr raketen. 

Idag landade Rymdstyrelsen och besättningen från Axiom Mission 3 på Norrköpings Visualiseringscenter C. Under besöket fylldes samtidigt domteatern Wisdome Norrköping med gymnasieungdomar från Ebersteinska Gymnasiet i Norrköping. Tillsammans med astronauterna fick de lämna jorden, återuppleva deras resa och ta del av de forskningsexperiment som gjordes under uppdraget. Publiken satt nyfiket och lyssnade till besättningens inspirerande svar på frågor från eleverna själva och chefsutvecklare Alexander Bock, som guidade astronauter och publik under den datadrivna rymdfärden genom mjukvaran OpenSpace.

“When you’re in the dome you get the same feeling as when you first get into the space station, you get kind of disoriented at first before you get used to it”

Walter Villadei, om besöket av ISS genom OpenSpace

I OpenSpace, som utvecklats på Linköpings Universitet och finansieras av NASA m.fl, visualiseras hela det kända universum. Med hjälp av OpenSpace kan vi ta med publiken på en resa ut i rymden – som ofta leder till hisnande känslor och stora tankar. Detta fick Marcus Wandt själv uppleva under sitt besök i Wisdome Norrköping den 30 maj, och väljer nu att återkomma tillsammans med Rymdstyrelsen och resten av Axiom Mission 3-besättningen, under deras besök i Sverige. Detta med bakgrund i Visualiseringscenter C:s långsiktiga och mångåriga arbete kring att visualisera rymden i unika upplevelser.

Under dagens besök fick besättningen även fördjupat ta del av arbetet inom Visualiseringscenter C, den forskning och den innovativa kompetensöverföring till samhället som bedrivs från Campus Norrköping. De fick också vidare guidning i mjukvaran OpenSpace tillsammans med professor och grundare Anders Ynnerman och teamet på Visualiseringscenter C som arbetar med forskning och tillämpning, för att förstå och diskutera visualisering och dess kraft.

Att ta med astronauter ut i rymden och imponera dem är en utmaning.  Men när vi landar virtuellt på månen och mars eller reser ut bland galaxerna känner alla av universums storhet och vår existens på en liten och skör planet.

– Anders Ynnerman, professor på Linköpings Universitet och grundare av Visualiseringscenter C
Om Axiom Mission 3

Aximon Mission 3 (Ax-3) kallas rymdfärden som gjordes med en Dragon 2-rymdfarkost från SpaceX, den 18 januari 2024. Uppskjutet skedde från Kennedy Space Center. Besättningen anlände till den Internationella Rymdstationen (ISS) ca 36 timmar senare, den 20 januari, och påbörjade hemresan igen den 7 februari 2024.

I besättningen fanns Michael López-Alegría (USA/Spanien) som befälhavare och Walter Villadei (Italien) som pilot, tillsammans med flygingenjörerna Alper Gezeravcı (Turkiet) och Marcus Wandt (Sverige), som båda gjorde sina första rymdresor under Ax-3. 

Om Visualiseringscenter C

Visualiseringscenter C är ett konsortium som består av Linköpings Universitet, Norrköping Visualisering AB, Cnema och Norrköping Science Park. Centret är en mötesplats som uppvisar en unik blandning av ledande forskning, publik verksamhet och samverkan med samhället i en historisk miljö med  spetsteknologisk hård- och mjukvara.

Den övergripande visionen är att vara ett världsunikt centrum för visualisering och medial gestaltning där ny teknik, nya tillämpningar och produktioner skapas genom excellens och samverkan i en öppen och kreativ miljö som attraherar såväl forskning som näringsliv och en allmän publik.

Kontakt och mer information

Lisa Lindgren, VD

lisa.lindgren@visualiseringscenter.se

011-15 63 10

Amanda Lagerqvist, Marknads- & kommunikationsansvarig

amanda.lagerqvist@visualiseringscenter.se

011-15 63 04

The Vis Collective, led by Dr. Miriah Meyer from the Division of Media and Information Technology at Linköping University (LiU), is a research group exploring the intersection of visualizations, data, and society. The group, which also includes PhD student Derya Akbaba and Master of Design students Camilla Svensson and Claudia Torelli, has initiated a collaboration with Östergötlands Stadsmission to understand and enhance their impact on young women through the program Power in Da Hood.

Workshop at Wadströms Exploranation Laboratory

Recently, the Vis Collective and Östergötlands Stadsmission organized a series of workshops at the Wadströms Exploranation Laboratory at Visualiseringscenter C. Twelve young women participated and were given a tour of the center, highlighting how data can be used to communicate important societal issues. Under the guidance of Martin Callmeryd and Samiya Mohamed from Stadsmissionen, the participants learned about data and visualization techniques, equipping them with new tools to express themselves

A Promising Future

This collaboration between the Vis Collective and Östergötlands Stadsmission is just the beginning. The results from these workshops will be further developed during the fall as a new part of Visual City, where the collaboration’s work on “Data Empowerment” will be highlighted as an alternative perspective on what counts as data. The collaboration between the Vis Collective and Östergötlands Stadsmission demonstrates that when academia and social organizations come together, they can create powerful tools for social change. By leveraging the potential of data and visualization, they are taking a significant step toward a more just and enlightened world.

Det är kul med teknik!

Tänk att teknik finns överallt omkring oss, i allt från smartphones till sneakers och smink. Teknik är roliga, tokiga och annorlunda idéer, som kan bli till något nytt eller lösa ett problem. Nu låter vi elever och högstadielärare utforska detta i en kreativ framtidsutmaning kopplat till rymden. Häng med och upptäck hur kul det är med teknik!

Anmälan för höstens omgång är öppen. Vi välkomnar alla högstadieskolor att delta i TänkTech – ett nytt nationellt skolprojekt som ska höja teknikintresset bland åttondeklassare och bidra med kompetensutveckling till landets tekniklärare. Initiativtagare är Tekniska museet och Teknikföretagen. I slutet av året kommer utvalda elevprojekt att visas upp på fem Wisdomearenor runt om i landet.

Gör dig redo!

Vi anordnar två informationsträffar för dig som vill veta mer:

Digital träff, 3 september

Tid: 15.00 – 16.00
Plats: Länk skickas ut innan träffen

Fysisk träff, 10 september

Tid: 15.00 – 16.00
Plats: Visualiseringscenter C

Läs mer på TänkTech.se.